TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 2025年小米su7 性价比很低了,为何还不更新改款?
  • Gemini 2.5 Flash 和Pro稳定版上线,和之前版本相比,在性能和应用场景上有哪些提升?
  • 大量消息在 MQ 里长时间积压,该如何解决?
  • 国产手机AI「好用」的背后,是技术差距还是文化差异?
  • 有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
  • 如何看待青鸾峰上连续几本***霸占纵横榜首?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?

丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。

我觉得没这么简单,这才刚刚开始大力发展游戏生态,很多游戏还要依赖gptk/wine的兼容层,甚至开发者都已离开游戏业,你不能指望它们一年时间全都原生化了。

就算Metal这边用工具无脑转化了,x86转arm都是要改代码的,苹果自己的 迁移教程 又长长长长,另一方面arm wine还没个头绪(即,没法直接运行Window for Arm原生的程序),Rosetta2不会这么容易丢掉。

另一方面主推Swift也有…。

苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?
上一篇:为什么 CRT 画质这么好也被淘汰,液晶反而发展的很好?
下一篇:VScode怎么配置好golang?