TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 大部分语言都用尖括号<>表示泛型,为什么golang要标新立异用中括号?
  • 什么是最好的编程用显示器?
  • 如何看待多地推出升级版「禁酒令」?
  • 始终怀不上孕是种怎样的体验?
  • 明星现实中真的很漂亮吗?
  • 在中国,住哪里才没有噪音污染?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

同时使用多个显示器能提高工作效率吗?

多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。

下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。

Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。

关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。

如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。

如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。

同时使用多个显示器能提高工作效率吗?
上一篇:Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?
下一篇:个人开发者或小企业不申请经营性ICP备案,怎样开发APP盈利?