TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • Windows 上最应该卸载的三个软件是谁?
  • 学习linux内核有什么好的书吗?
  • qwen3-0.6B这种小模型有什么实际意义和用途吗?
  • HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?
  • 写CUDA到底难在哪?
  • 我是新手想养鱼,预算不超过200。有什么好的建议或者禁忌吗。?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?

我以我正在制作的游戏为例来说明。

这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。

实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。

我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。

光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。

这些设计点子的80%以上,是我们在 …。

好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?
上一篇:商城里如何缓存商品信息?
下一篇:为什么说索尼相机的色彩科学薄弱?